Añadir esa tercera “D” a la pequeña pantalla
Fecha: Vie, 04/02/2011 - 14:45 Fuente: Dpto. de comunicación de Ciena
El 2011 está destinado a ser el año de la televisión en 3D, el sucesor natural de la televisión en alta definición. Varios fabricantes ya han lanzado sus gamas de productos, los canales de televisión han empezado a emitir eventos importantes en 3D y los directores de cine están reorganizando los estudios para crear películas en este formato emergente.
Si bien los espectáculos y eventos deportivos de este año han ofrecido a la industria la oportunidad de usar este formato, todavía hay algunas preguntas sin resolver sobre la viabilidad del formato en 3D, y en qué medida permitirá ofrecer una experiencia única y de alta calidad al usuario.
Un factor bien conocido sobre esta situación es la falta de un estándar común, que podría ser rechazado por los consumidores, ya que serán reacios a comprar un nuevo televisor si no están seguros de que el formato sea el predominante. Otra cuestión muy discutida y fundamental es si los consumidores quieren realmente tecnología 3D en sus hogares. Sin embargo, hay una cuestión clave que a menudo se pasa por alto: el papel de las redes en los servicios 3D emergentes.
Es imprescindible que los proveedores de servicios aseguren la infraestructura de red necesaria y la capacidad suficiente estén disponibles para garantizar emisiones en televisión de alta calidad y ofrecer a los consumidores la experiencia de usuario que esperan. De lo contrario, la industria corre el riesgo de decepcionar a los consumidores y de poner en peligro los ingresos potenciales que se esperan generar con los nuevos servicios.
Para que estos servicios, tan sensibles a la latencia y que requieren un gran ancho de banda, sean exitosos, es necesario tratar bien la conectividad subyacente y los requisitos de capacidad. Si bien un canal SD estándar a un nivel de compresión típica sólo requiere 2 Mb de ancho de banda por segundo, una emisión de un canal 3D en alta definición puede consumir hasta 30Mb/s.
Es más, la capacidad de la red no es el único problema en este debate. Para una implantación de servicios y adopción exitosa de los servicios 3D hay que reconocer la importancia de la calidad de la difusión, para lo que también hay que prestar atención a otros aspectos críticos como la latencia y flexibilidad de red.
En definitiva, hay que tener en cuenta algunos puntos clave para ofrecer con éxito servicios 3D:
- Ofrecer la capacidad necesaria para dar servicios de alta calidad y de gran ancho de banda
- Garantizar la calidad de la experiencia del usuario
- Considerar la latencia y la resistencia de la red como factores críticos del éxito
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